调研思考:未成年人沉迷网游存在问题及对策建议

调研思考:未成年人沉迷网游存在问题及对策建议_第1页
调研思考:未成年人沉迷网游存在问题及对策建议_第2页
哒哒文库:www.dadagongwen.com添加微信【dadawk01】海量公文范文,朋友圈每天更新调研思考:未成年人沉迷网游存在问题及对策建议据相关数据显示,12-16岁青少年是网络成瘾的高危人群,长期沉迷网游、过度用网,不仅消耗了精力、耽误了学业,还可能导致精神颓废、身体羸弱,有的未成年人甚至模仿学习网络负面行为,从而走上违法犯罪道路,对个人、家庭、社会都会带来巨大危害。防止未成年人沉迷网游,保障未成年人科学合理用网已刻不容缓。一、存在问题##paidbegin##一是占用大量时间,影响学习成绩。网络游戏纷繁复杂,故事情节多,一关连着一关,需要花费大量时间才能突破游戏重重关卡。虽然个别网游公司出台了相关措施限制未成年人网游时长,但仍有较多网络游戏未对游戏时间作出明确规定,一旦成瘾,极难自拔,有的青少年花费几小时,甚至几天时间玩游戏,致使上课思想不集中、走神开小差,容易产生臆想症,进而导致学习成绩不断下降。二是长期疲劳久坐,危害身体健康。青少年正处于生长发育的关键时期,特别是肌肉、骨骼等身体机能正快速成长。部分未成年人为玩游戏,长时间观看电脑和手机屏幕,久坐不起,个别青少年晚上放弃休息时间打游戏,身体长期处于亚健康状态,久而久之导致青少年儿童精神不振、思维混乱,近视、斜视、脊柱变形等问题频发,严重影响了健康成长。三是消费大量金钱,增加家庭负担。从网游花费来看,一方面个别青少年家庭不能为其提供或者不愿提供游戏设备,只能依赖网吧,按每小时2元计算,除学生自己省吃俭用以零花钱支付外,部分需要家庭额外负担;另一方面,网游本身的角努力做全网最好用的公文写作...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

发表评论取消回复

参与评论可获取积分奖励  
洞见文库+ 关注
实名认证
内容提供者

洞见文库专业提供各类研报范文等文档资料下载

确认删除?
回到顶部