2024中轻度游戏全球市场趋势洞察-45页

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www.meetgames.com2024中轻度游戏全球市场趋势洞察中轻度游戏研究范围2传统轻度游戏传统中度游戏出海小游戏主要代表产品:LudoKingGametionUNOMattel163SolitaireTriPeaksScopelyRoyalMatchDreamGamesCandyCrushSagaKingGardenscapesPlayrix主要代表产品:恋与深空NikkiIncKing'sChoiceOnemtBuildMaster:OpenFire北京元趣CookieRun:OvenBreakDevsistersAlto'sAdventureSnowmanNinjaMustDie3Pandada主要代表产品:BangBangSurvivorSP-GamesDoodleMagicDODJOYLegendofMushroomJoyNetGames小妖問道37Games传统轻度游戏是简单易玩、时间灵活、面向广泛用户群体的短暂休闲游戏,以桌游和消除品类为主传统中度游戏介于轻度与硬核游戏之间,拥有相对复杂的玩法和持久性,但依然注重打开频率和短期的游戏体验,以模拟和部分动作品类为主出海小游戏为轻量级、即点即玩的小程序游戏APP化出海的一类游戏,以融合了中轻度玩法的策略和RPG品类为主Source:MeetIntelligence咻咻三國TanwanFatgooseGymHortor包括小游戏在内的中轻度游戏成为新的出海增长点轻度游戏的玩法多元化和重度游戏的玩法轻度化成为趋势Source:MeetIntelligence中轻度玩法游戏爆发3•得益于2020-2022年期间宅经济红利带来的大量轻度玩家,近几年中轻度游戏持续保持高速增长。2024H1全球中轻度游戏应用内收入同比增长近25%,远超全球整体手游的表现,贡献了全球整体手游近一半的收入增量。•中国游戏出海厂商在这一赛道增长速度整体落后于海外厂商,建议结合轻度游戏的玩法多元化、重度游戏的玩法轻度化等趋势,尝试中轻度游戏赛道的开发•近一年国内市场涌现了上万款小游戏(...

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