快手移动游戏行业白皮书得心应「手」「游」亦有方012024年快手游戏白皮书白皮书数据说明央视市场研究(CTR)移动APP监测数据手游用户在线定量调研专家定性深访专家在线定量调研案头研究白皮书数据说明APP用户数据:CTR-Xinghan(星汉)移动用户分析系统执行日期:2024年4月(含部分历史数据)央视市场研究(CTR)项目组网络公开资料快手资料样本量:100样本说明:负责游戏发行与营销相关专家,经理级及以上管理人员/投手样本结构:含小游戏、经典IP游戏、重度游戏以及其他代表游戏(派对、休闲等)各细分领域专家执行方式:在线问卷调研执行日期:2024年4月样本量:1500样本说明:全国手游用户样本结构:含各城市线、各年龄段手游用户执行方式:在线问卷调研执行日期:2024年4月样本量:12样本说明:负责游戏发行与营销相关专家,经理级及以上管理人员/投手样本结构:含小游戏、经典IP游戏、重度游戏以及其他代表游戏(派对、休闲等)各细分领域专家执行方式:一对一深度访谈执行日期:2024年4月目录2024年国内游戏行业趋势百花齐放下的流量争夺快手游戏生态营销价值快手游戏人群营销价值快手游戏营销打法优势快手游戏营销的价值展望1.2.3.4.5.6.序言:大咖“有话说”序言/大咖“有话说”经典IP与粉丝群体价值被进一�挖掘小游戏与新兴品类赛道蓬勃发展AI技术持续赋能内容与投放创新手游厂商在短剧营销上投入增长「有大规模平台单端、广覆盖用户」手游整体月活跃用户规模大,浓度达34.7%;平台单端月活跃用户数达1.84亿,含手游月活跃用户6700万+「有高曝光、强互动内容」内容创作者数量不断上升(+65.4%),头部创作者队伍不断扩充;...
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