2024年全球移动应用(非游戏)市场展望报告-26页

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2024年全球移动应(游戏)市场展望非用SensorTower介绍/说明—报告提供2023年关于AppStore和GooglePlay渠道全球游戏移动应市场的深度分析,以及2024年2028年全球游戏移动应市场展望。其中包括全球游戏移动应收与下载量趋势,不同类型游戏应下载量与收动态,全球娱乐、AI、电商等热赛道头部应榜单,细分市场表现,以及数字告出趋势等。2©2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved用用广支门非用用非至入用非非入⽬录介绍/说明02全球游戏移动应市场总览04全球娱乐应市场趋势09全球AI应市场趋势13全球电商应市场趋势17重点摘要213©2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved非用用用用全球游戏移动应全球游戏移动应年度下载量趋势下载量结束下滑趋势AppleStoreGooglePlay2023年,全球游戏移动应下载量为850亿次,与2022年下载量基本持平,结束此前幅下滑趋势。1200亿+4.3%预计2024年全球游戏应下载量重回上升通道,900亿达到875亿次。2028年全球游戏应预测下载量将逼近1050亿次,平均年化增率约为4.3%。600亿关于下载量统计的说明300亿SensorTower统计的数据为AppStore和GooglePlay应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google0亿Play未在中国陆开放。说明:2024年-2028年下载量为预测值201920202021202220232024F2025F2026F2027F2028F数据来源:SensorTower商店情报4©2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved非用非大非非用方用非长用用小用全球游戏移动应全球游戏移动应年度内购收趋势户出仍稳步攀升AppleStoreGooglePlay尽管下载量维持平稳,全球游戏移动应内购收依旧保持强劲的增态势,2023年同提...

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