快手移动游戏行业白皮书得心应「手」「游」亦有方2024年快手游戏白皮书白皮书数据说明白皮书数据说明央视市场研究(CTR)移动APP监测数据APP用户数据:CTR-Xinghan(星汉)移动用户分析系统执行日期:2024年4月(含部分历史数据)专家定性深访样本量:12样本说明:负责游戏发行与营销相关专家,经理级及以上管理人员/投手样本结构:含小游戏、经典IP游戏、重度游戏以及其他代表游戏(派对、休闲等)各细分领域专家执行方式:一对一深度访谈执行日期:2024年4月专家在线定量调研样本量:100样本说明:负责游戏发行与营销相关专家,经理级及以上管理人员/投手样本结构:含小游戏、经典IP游戏、重度游戏以及其他代表游戏(派对、休闲等)各细分领域专家执行方式:在线问卷调研执行日期:2024年4月手游用户在线定量调研案头研究样本量:1500央视市场研究(CTR)项目组样本说明:全国手游用户网络公开资料样本结构:含各城市线、各年龄段手游用户快手资料执行方式:在线问卷调研执行日期:2024年4月01目录序言:大咖“有话说”1.2024年国内游戏行业趋势2.百花齐放下的流量争夺3.快手游戏生态营销价值4.快手游戏人群营销价值5.快手游戏营销打法优势6.快手游戏营销的价值展望2024年快手移动游戏行业白皮书序言:大咖“有话说”序言/大咖“有话说”报告核心结论:技术与内容驱动手游行业持续创新快手营销打法三“新”优势经典IP与粉丝群体价值被进一挖掘「新模式,生态与链路打通」76.6%快手手游用户在快手玩过小游小游戏与新兴品类赛道蓬勃发展戏、65.0%的手游厂商表示愿意将快手作为更多小游戏营销、推AI技术持续赋能内容与投放创新广第一阵...
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