24年游戏开发者大会前瞻及游戏行业跟踪系列报告:梳理多家海内外巨头GDC议程,指引了哪些行业方向?-240320-光大证券-19页

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2024年3月20日行业研究梳理多家海内外巨头GDC议程,指引了哪些行业方向?——24年游戏开发者大会前瞻及游戏行业跟踪系列报告要点互联网传媒事件:3月18-22日,GDC2024于美国旧金山举办,有望引起游戏行业及市场买入(维持)重点关注。GDC覆盖各前沿游戏主题,重点探讨AI等技术和游戏的结合趋势。作者海内外多家科技巨头参会进行技术展示与案例分享,有望指引行业发展方向。分析师:付天姿微软:DirectSR“超分辨率”技术适配最新GPU,优化游戏渲染能力。介绍Azure执业证书编号:S0930517040002云服务对游戏开发的提升、UGC社区打造、AI优化游戏开发工作流等进展。021-52523692futz@ebscn.com英伟达:议程会议多,议题深度深。光线追踪技术及AINPC进展的展示有超预期可能。推出多场有关光线追踪技术的会议论坛,包括介绍RTXRemix工具集、分析师:赵越如何在UE5中使用路径追踪等,展示其不断迭代突破,推广至更多的开发者,有望:1)高度准确地渲染场景中的光线和光照效果,进一步增加场景的真实感,执业证书编号:S0930524020001提升高品质游戏的体验;2)逐步将部分对算力要求较高的技术下沉,提升整个021-52523690游戏行业的工业化产出能力。通过多场会议介绍如何在3A级游戏世界中创建可zhaoyue1@ebscn.com信且引人入胜的角色。Audio2Face工具可将语音驱动的AI面部动画集成到各种工具和体验中。智能NPC全面增强NPC的真实性,提高玩家游戏沉浸感。行业与沪深300指数对比图Unity:在大会中对Unity6的技术路线、渲染性能等进行详细介绍。AI方面介绍Muse在增强当前工作流程和Sentis在用户端提供新的动态体验的更新。谷歌:分别从Googl...

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